同じ2枚のカードでも、座る場所によって価値が変わります。UTGからビッグブラインドまで、テーブルの各ポジションでレンジと戦略をどう調整すべきかを解説します。
勝っているプレイヤーに「結果を最も改善したスキルは何か」と尋ねると、「早いポジションではタイトに、遅いポジションではルーズに」という答えがほぼ必ず上位に挙がります。ポジションは、ハンドとボードが決まった後に考慮する些細な要素ではありません——ポーカーにおける最大級のエッジの一つであり、しかも自分の手札に関係なく、すべてのハンドで利用できる唯一のエッジでもあります。
各シートで何が変わるのか、そしてなぜそうなるのかを見ていきましょう。
すべてのストリートで最後に行動できるということは、自分が何かを決める前に他の全員の行動を見られるということです。この情報は積み重なっていきます——ポットがレイズされたのかリンプだったのか、コールされたのか3ベットされたのか、相手がフロップでチェックしたのかベットしたのか——すべてを、チップを一枚も投じる前に知ることができます。先に行動するということはその逆です。何も見えないまま決断し、すでに固めてしまった自分の選択に他のプレイヤーがどう反応するかを、後から見守ることになります。
ポジションが実際にもたらすもの:
だからこそ、同じスターティングハンド——例えばA♦ T♣——がアンダー・ザ・ガンでは明確なフォールドで、ボタンでは明確なレイズになり得るのです。カードは変わっていません。変わったのは、そのハンドの残りで自分が手にする情報の量です。
アンダー・ザ・ガン(UTG)。 プリフロップで最初に行動する必要があり、必然的にテーブルで最もタイトなシートになります。他のどのポジションよりも後に行動するプレイヤーが多く残っており、そのうち誰かがプレミアムハンドを持っている可能性があるからです。ここでは強いポケットペア、強いブロードウェイ、最高のスーテッドエースなど、狭くほぼプレミアムに絞ったレンジをオープンしましょう。スーテッドコネクターの弱いものやスーテッドエースの弱いものなど、ポジションを持った時に強い投機的なハンドは、後ろに残っている全員が3ベットやスクイーズを打てる状況ではその価値のほとんどを失います。
ミドルポジション(MP/HJ)。 1〜2人がフォールドした後なので、レンジは少し広がります——スーテッドブロードウェイが数枚、セットマイニングに値するポケットペアが数枚増えます。それでもオープンされていないポットに対してはレイズかフォールドのシートであり、リンプは自分の後ろに残るプレイヤー——今やハンドの残りでポジションを持つことになる相手——に、安くアイソレートする機会を与えてしまいます。
カットオフ(CO)。 ポジションが本格的に働き始める最初のシートです。残っているのはボタンと2つのブラインドだけなので、ここでのレイズは無競争でポットを取るか、ポジションを持ったままヘッズアップになる可能性がはるかに高くなります。スーテッドコネクター、スーテッドワンギャッパー、そしてより広範なオフスーツブロードウェイが利益を生むオープンになるのはここからです。
ボタン(BTN)。 ポーカーで最高のシートです。ハンドの残り全ストリートで、すべての相手に対してポジションを持つことになります。これはテーブルで最も広いオープンレンジを大差で支えます——多くのソルバーは、アクションが自分まで回ってきて誰もレイズしていない場合、全ハンドの3分の1から半分程度をここでオープンします。行動を締めくくることで得られる情報とイニシアチブのアドバンテージだけで、投機的で弱いハンドすら利益を生むことができます。
スモールブラインド(SB)。 奇妙なシートです。ビッグブラインドに対してはポストフロップの全ストリートで最初に行動しますが、それ以外の全員に対してはプリフロップで最後に行動します。オープンされていないポットに直面した場合、多くの勝っているプレイヤーはレイズかフォールドのどちらかを選びます——ビッグブラインドへのリンプはイニシアチブを何の見返りもなく放棄することになります。どのみちその後のハンド全体でポジションを持たないことが確定しているからです。レイズに直面した場合はディフェンスを選別的に行いましょう。SBはコールする上で最悪のポジションであるため、継続するハンドにはまずまずのエクイティだけでなく、本物のプレイアビリティが必要です。
ビッグブラインド(BB)。 すでにチップを一枚投じているため、フロップを見るための割引が計算を変えます——レイズに対して、他のどのシートからオープンする場合よりもはるかに広いレンジで収益的にディフェンスできます。追加分だけをコールしているのであって、ベット全額を払っているわけではないからです。トレードオフは、スモールブラインドを除くすべてのプリフロップレイザーに対してハンド全体でポジションを持たないことであり、これがフロップ後にマージナルハンドをどこまで押せるかに上限を設けます。
「早いポジションではタイトに、遅いポジションではオープンに」というルールは、口で言うのは簡単ですが、実践では過小評価されがちです。これは単にどのハンドが十分強いかという話ではなく、「まだ後ろに何人残っているかに対して」十分強いかという話です。カットオフからなら明確にオープンできるハンドでも、後ろに3人しか残っていない場合はそうですが、アンダー・ザ・ガンでは、まだ6人が自分より強いハンドで目覚める可能性を待っているため、同じハンドが損をするオープンになり得ます。
同じ論理はオープン以降にも及びます。3ベットレンジ、コールレンジ、Cベットの頻度はすべて、早いポジションから遅いポジションに移るにつれて広がるべきであり、後ろに残っているプレイヤーが平均よりタイトで受動的、あるいはフォールドしやすい場合はさらに広がるべきです。ポジションは固定された調整ではなく、テーブル上のあらゆる要素と相互作用します。
この習慣を身につける有効な方法は、自分のカードを見る前に、現在のシートからのレイズ、リンプ、3ベットのプランをすでに決めておくことです。手札を見る前にレンジを決めておくことで、シートが判断を主導する状態を保てます。たまたま持っているその2枚のカードに引きずられて、ポジションが支持しない広いレンジに手を出してしまうことを防げます。
ポジションに関するほとんどのアドバイスは、UTGからボタンまで滑らかにスケールします——ディーラーに近づくシートに移るたびに少しずつルーズになります。ブラインドはその例外です。なぜなら、それらのシートはテーブルでのポジションによって得た特権ではなく、最後に行動する特権のために代償を支払っているからです。
スモールブラインドは、古い習慣をデフォルトにしてしまう多くのプレイヤーが誤ってプレイする典型的なシートです。「もう半分入れてるから」という理由でリンプしてしまうケースです。その論理は、SBがハンドの残り全体で唯一の相手に対してポジションを持たないという事実を無視しています——コールの割引は、その後に続く情報の不利を相殺しません。ここでレイズかフォールドがデフォルトとされているのには理由があります。
ビッグブラインドは逆のケースです。ハンドが本来正当化する以上のはるかに広いレンジでのディフェンスを、実際に正しいものにするクロージングの割引があります。テーブルの他のどのシートよりも良いポットオッズを得られるからです。ここでのスキルは広くディフェンスすること自体ではありません——ほとんどのプレイヤーはすでにそれを知っています——問題は、フロップ後にレイザーに対してハンド全体でポジションを失った状態で、その広く弱いハンド群をいかにうまくプレイするかです。
ポジションのリークを直すのに、新しいハンドを覚える必要はほとんどありません。すでにプレイの仕方を知っているハンドを、実際に利益が出るシートで打ち、それ以外の場所ではフォールドするだけです。
ポジションのエッジは、早いポジションのレンジをタイトにできていないプレイヤーが多いテーブルほど早く積み重なります。